Faites DEVINER un mot secret à l’un des autres joueurs avec un nombre précis d’indices…
Mais attention : chaque indice doit être bien choisi, sous peine de perdre des points ou d’attirer la Malédiction !
Formez un groupe de 3 à 6 joueurs.
Placez environ la moitié des cartes Mots au centre de la table (pile visible) afin de les utiliser pour compter les points (1 carte = 1 point). Mélangez l’autre moitié, rangez-la dans le côté gauche de la boîte (caché). Placez les cartes Mauvais sort et la tuile Malédiction à côté.
Le joueur ayant fait le dernier rêve prémonitoire commence.
Le joueur actif prend la boîte, tire une carte caché à gauche et la met à droite face visiblé.
Il consulte les deux cartes de la boîte (gauche = symboles, droite = mots).
Il choisit un mot secret à faire deviner parmi deux options avec un nombre d’indices imposé. Il donne les indices un par un :
!!! Les indices interdits :
Si vous faites deviner un mot en 1 seul indice (carte spéciale), vous gardez la boîte et rejouez.
Si vous réussissez un mot comportant un bonus de Mauvais Sort, vous pouvez donner une carte Mauvais sort à un joueur de votre choix (−1 point pour lui en fin de partie).
Si la majorité juge qu’un indice n’a aucun lien avec le mot secret :
Si un joueur prend trop de temps pour réfléchir, la majorité peut lui infliger un Mauvais sort (−1 point en fin de partie).
Si le mot est deviné avec le nombre exact d’indices :
→ Celui qui a deviné et celui qui a fait deviner marquent ce nombre de points.
Si le mot est deviné avant :
→ Seul celui qui a deviné gagne les points correspondant aux indices donnés.
Si le mot n’est pas trouvé :
→ Aucun point.
La partie se termine quand la boîte a fait 2 tours de table. Le joueur ayant le plus de points remporte la partie !